HoraceGeschichteTop Down ShooterTreasure of the RainbowMoonlight MadnessRevenge for Euphemia

Entwicklung

Horace Public Demo #2 - Bootaction auf dem Wasser
19.06.2012

Entwicklung

Hindernisüberspringende Gewehrkugeln
01.03.2012

Grafik und Design

Faces of Horace
02.08.2011

Auch der zweite Teil der Horace-Reihe entstand sprichwörtlich über Nacht: Es ist SI|Entertainments Beitrag für den Overnightcontest der Devmania 2010.

Story

Bei einem Kontrollgang in den Ölfeldern in den Wüstengebieten um Sokroao im südlichen Horace geraten Hörnchen Frank und seine Begleiter plötzlich in Gefahr. Die neuentwickelten Roboter, die Arbeitern bei der Suche neuer Ölquellen helfen sollen geraten durch den kühlen Schein des Vollmondes unerwartet außer Kontrolle.

Die Kommandanten müssen dringend von der neuerlichen Bedrohung erfahren, der Trupp um Frank muss also möglichst schnell die Ölfelder Sokroaos kreuzen und dabei allerhand Hindernissen aus dem Weg gehen.

Helft Frank und seinen Getreuen bei dieser schwierigen Aufgabe und bringt sie möglichst weit!

Gameplay

Horace - The Moonlight Madness ist ein 2D-Jump'n'Run Spiel für bis zu vier Spieler an einem Computer. Ziel ist es, sein Hörnchen eine möglichst weite Strecke zurücklegen zu lassen und dazu allen möglichen bewegten und unbewegten Hindernissen auszuweichen.


Steuerung

Zur Steuerung wird lediglich eine Taste benötigt. Jeder Spieler hat seine Jump-Taste, belegt sind standardmäßig A - L - Space und Pfeil-rechts.


Hintergrund

The Moonlight Madness ist der zweite Teil der Horace-Reihe, den wir veröffentlichen. Im Gegensatz zu The Treasure of the Rainbow und den beiden anderen projektierten Teilen geht es hier nicht um den Kampf zwischen Süd- und Nordbund sondern es dreht sich um Probleme mit aus der Kontrolle geratenen Bergbaumaschinen.


Download

Unveränderte Overnight Contest Version (es wurde lediglich die Projekteinstellung verändert, dass nur noch .NET 2.0 vorausgesetzt wird statt 3.5). Während der Installation wird gegebenenfalls das .NET Framework 2.0 und die XNA Redistributables 3.1 heruntergeladen und installiert.


Entwickler

Sourcecode inkl. Visual Studio 2008/XNA 3.1 Projekt und allen verwendeten Assets


Screenshots

   
   

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